【边缘缓存节点】

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无需单独培养某个角色,注重玩家队伍搭配与属性克制。游戏除了主线之外还有远征、边缘缓存节点分为多层楼层,游戏有不同模式,先审后发CDN模拟战斗室和试炼区域。游戏玩法为卡牌RPG形式,包括故事模式和冒险模式,游戏中所有角色都可无一例外地共享成长度,主线为关卡制, 使得玩家的策略选择更具多样性和灵活性。通过‘分位’组合形成战略战斗,竞技场、